在游戏设定中生命力就是HP,加一点生命力增加3的HP;气力就是MP,人的气力始终是100不会升不会跌,宠物MP会成长,初始值均为1。腕力就是攻击,加一点腕力增加1的HP;耐力就是防御,加一点耐力增加1的HP;敏捷不用说了吧?影响出招先后,MISS率,会心一击率,加一点敏捷增加1的HP。至于魅力,跟官方不同,影响精灵(魔法)的发挥和一些任务,宠物魅力初始值均为1。为什么抓来的都是LV1,因为石器里的人只会去养LV1,就这么简单。
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