《明日方舟终末地》零号委托评测:始于原点,归于终焉
用一句话总结25年国内二游市场,那应该是“相对平稳,惊喜连连”——已上线的游戏按部就班地更新着版本内容,井然有序;那些还未上线的游戏,几乎都在蓄力撺个大的,然后在某天冷不丁放出一段宣传PV或是实机演示,梆梆打在玩家脸上,让人惊呼“还有高手?!”。
甚至各家似乎达成了某种无言的默契,你方唱罢我登台,如此热闹的宣发大战让人不禁感叹当下的二游赛道真是“卷”得飞起,就好像是触发了“优胜劣汰”这层DNA基础代码一样。

19年推出《明日方舟》并持续运营至今的鹰角,同样也是二游赛道的参与者之一,而说到他家目前最令人期待的游戏,自然是即将在1月22日开启全球公测的《明日方舟:终末地》。游戏于22年3月发布先导预告,并在来年开启首次PC技术测试,之后于25年的年初和年末分别开启了二测、三测,最终在12月的TGA颁奖典礼上公布了与全球玩家见面的公测时间。

1月16日晚,终末地官方开启公测前瞻特别节目,在直播中释出了公测版本的最新情报,接下来我将结合三测的体验,以及不久前抢先试玩到的最新内容,与各位正式聊一聊《明日方舟:终末地》公测开服的游戏体验。
注:文章图源评测版本,以实际上线版本为准

+武陵城设计非常惊艳
+极具深度的基建玩法
+战斗系统兼具爽快与策略性
-部分角色表情略显呆板
用当代最顶尖的“复古”技术,对大师留下的艺术瑰宝进行的一次精心修复与焕活。
游侠网有幸提前获得了采访开发团队的宝贵机会,我们将带着作为玩家的好奇与审视,聚焦于游戏最为核心的“变革”,直面开发团队。
号称“全北京最正宗”的印度餐厅事业巅峰期就塌房?大象粪便甜点的出现弥补了现实世界没有典明粥的遗憾
生态小面包实力碾压蜂蜜小面包?
鹰角用几年的努力,不断摸索出属于终末地的正确解法。本文地址: https://www.gpxz.com/article/56e2e0a07196180e0768.html
































