《明日方舟终末地》零号委托评测:始于原点,归于终焉
1月22日《明日方舟:终末地》将开启全球公测,现在我会结合三测的体验,以及不久前抢先试玩到的最新内容,与各位正式聊一聊《明日方舟:终末地》公测开服的游戏体验。
梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
11月10日,受鹰角网络邀请,我有幸作为游侠网的代表前往在上海举办的《明日方舟:终末地》“全面测试”媒体发布会。尽管海猫和RUA两位终末地的主创在面对如此浩大的媒体阵仗表达了自己的紧张,但从我的体验看,终末地大抵是已经为三测做好了准备。
来自终末地的开年暴击,二游发展的新角度?
二游行业逐渐开始需要面对玩家日益增强的玩法需求,同时玩家的审美能力也在同步增强,这意味着二游必须开始更好玩,也不能没有情感支持。在这条道路上《明日方舟:终末地》做出了一个大胆的尝试——让游戏变得“硬核”。


















